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Com o início dos anos 60, que fora marcado pela corrida espacial entre Estados Unidos e União Soviética, as naves espaciais e a busca por planetas desconhecidos estavam em alta. Romances que apresentavam histórias espaciais fantásticas, como The Skylark of Space, do escritor americano Edward Elmer Smith, convidavam seus leitores para viajar nas profundezas do universo.
Foi nesse contexto que um cientista da computação americano, nascido em Hartford, Connecticut, chamado Steve Russell, em colaboração com Martin Graetz, Wayne Wiitanen e Bob Saunders começou a desenvolver um jogo para os computadores usados na época. Esse jogo ficaria conhecido como - Spacewar!